PSSR для PS5 Pro нужно дорабатывать. Выводы специалистов Digital Foundry

Digital Foundry изучила технологию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) в PS5 Pro, проанализировала её работу в играх и оценила текущие возможности. Результаты оказались неоднозначными, причем эффект зависит от игры.

В таких играх, как Horizon Forbidden West и The Last of Us Part 1 and 2 Remastered, PSSR работает хорошо, обеспечивая качество изображения, сравнимое с нативным 4K. Проблемы возникают в таких играх, как Star Wars Jedi: Survivor и Silent Hill 2, где реализация PSSR приводит к заметным недостаткам, включая артефакты и проблемы с плавностью.

Редактор Оливер Маккензи отметил, что технология Sony ещё нуждается в доработке, как и DLSS от NVIDA, которая пока гораздо более «гибкая» и продвинутая. Особенно удивителен случай с Call of Duty: Black Ops 6, где при использовании PSSR на PS5 Pro она работает хуже, чем стандартная версия игры на базовой PS5. В шутере наблюдается заметное падение качества изображения и производительности при 60 fps.

Хотя PSSR хорошо работает в Horizon Forbidden West и Stellar Blade, такие случаи, как Black Ops 6, показывают, что молодой технологии Sony нужна полировка, включая дальнейшие улучшения, чтобы обеспечить равную производительность во всех играх, особенно на консоли с таким разрекламированным потенциалом - PS5 Pro.

Ролик: https://youtu.be/Vez2JZxDYSg

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.