Лишь небольшая часть игроков в Steam использует VR

Популярность VR на ПК остаётся на низком уровне. Лишь 1,5 % пользователей Steam используют гарнитуры VR, что подтверждает сложность завоевания популярности и достижения массового распространения.

Аналитик Omdia Георгий Джиджиашвили отметил, что доля VR в Steam упала с 2,1% в 2021 году до более низкого уровня в 1,5%. Хотя пользовательская база Steam растет, темпы внедрения VR-гарнитур за ней не успевают. 

Valve измеряет активную вовлеченность пользователей, подсчитывая только VR-гарнитуры, использованные за последний месяц. Несмотря на рост продаж шлемов (общее количество устройств стало больше с 2020 года), доля рынка VR в Steam развивается медленно.

Meta* остается лидером с долей 65% в Steam. Meta* Quest 2 по-прежнему самый популярный набор (почти 50%), но новая Quest 3 тоже не стоит на месте и быстро набирает долю рынка (16%). Между тем, индекс Valve сохраняет стабильную долю в 15%, несмотря на возраст в пять лет. PS VR2 от Sony, который доступен для использования на ПК, занимает скромные 2%.

Другие компании на рынке VR испытывают серьезные трудности. HTC Vive, доля рынка которой когда-то составляла почти 30%, упала до 6,4%, переместившись в бизнес-сегмент. PICO XR, принадлежащий компании ByteDance, также сталкивается с проблемами, включая отсутствие в продаже в США и реструктуризацию в материнской компании. 

Опрос Game Developer Collective показал, что половина разработчиков игр считают, что рынок VR находится в состоянии стагнации или упадка. Эти данные свидетельствуют о беспокойстве по поводу будущего виртуальной реальности, которая до сих пор не завоевала массового спроса на потребительском рынке, несмотря на технологические достижения.

***

Автор обложки: Gamestop. Источник обложки: Gamestop

***

* — Компания Meta признана экстремистской и террористической организацией и запрещена на территории РФ


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.