В Half-Life 3 не будет открытого мира. Игра вдохновлена хитами Naughty Dog — слух

Информатор Тайлер МакВикер, известный по предыдущим сообщениям от «своих источников» в Valve, поделился подробностями о структуре предполагаемого проекта.

По его словам, в Half-Life 3 не будет классического открытого мира, а более линейный геймплей, подобный тому, что известен по Uncharted 4 и другим играм Naughty Dog.

По словам МакВикера, ожидается, что игра сохранит линейную структуру, но с добавлением некоторой свободы для исследования. Сравнение с Uncharted 4 - это, в некотором смысле, комплимент. В игре Naughty Dog основная сюжетная линия идёт по заранее определенному пути, но с «побочном» исследованием.

Он подчеркнул, что отсутствие открытого мира в Half-Life 3 кажется логичным шагом, учитывая корни серии и ожидания геймеров, которые ценили Half-Life за атмосферу, повествование и традиционный геймплей.

МакВикер - известная фигура в сообществе, но к его информации всегда следует относиться с осторожностью. В прошлом он предоставлял как точные, так и ошибочные сведения о проектах, связанных с Valve.

***

Автор обложки: Valve. Источник обложки: The Gamer

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению