CD Projekt рассказала об анонсе The Witcher 4, релизе и масштабах новой игры

В интервью генеральный директор Михал Новаковски подтвердил, что команда извлекла уроки из ошибок, допущенных перед выходом Cyberpunk 2077, а также рассказал, как будет выглядеть анонс и презентация следующего «Ведьмака».

CD Projekt хочет провести «более умную маркетинговую кампанию»:

«Студия извлекла много полезного из запуска Cyberpunk: объявляйте дату, когда вы действительно, действительно уверены в ней. И теперь, я думаю, у нас есть гораздо лучшие инструменты, чтобы быть уверенными в этой дате, что - в меньшем масштабе - мы доказали сами себе с помощью Phantom Liberty».

Маркетинговая кампания Phantom Liberty длилась около шести месяцев. CD Projekt подчеркивает, что для The Witcher 4 этот срок должен составить больше года, но в то же время меньше двух лет. Именно столько следует ждать премьеры.

«Но я хочу подчеркнуть: это не значит, что мы не будем тизерить или выпускать крутые кадры до полного раскрытия. Маркетинговая кампания, проводимая немного раньше, чем релиз игры, отличается от, скажем, "массовой атаки". Массовая атака - это когда вы объявляете дату, начинаете собирать предварительные заказы. Если вас спросят, что вы знаете о The Witcher 4? Ответ, вероятно, будет немногословным - да, есть теории и так далее, но ничего конкретного. Поэтому мы хотим бросать крошки то тут, то там, чтобы люди - и СМИ - могли подхватить их и попытаться понять, что мы хотим сказать на этот раз».

Новаковски подтвердил, что в этот раз команда представит консольный геймплей в нужное время. В случае с Cyberpunk это произошло слишком поздно, оставив игроков без реального представления о техническом состоянии.

Новая игра будет больше, чем The Witcher 3, а также лучше, чем Cyberpunk.

«Так что она будет лучше, больше, грандиознее, чем The Witcher 3. Она будет лучше, чем Cyberpunk - потому что такой релиз для нас неприемлем. Мы не хотим идти назад».

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: Insider Gaming

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению