PlayStation посчастливилось пережить эпоху PS3 — бывший глава SIE

В интервью бывший президент SIE Шон Лейден рассказал о трудностях, с которыми компания столкнулась в эпоху PS3. По его словам, для создания консоли перепробовали слишком много всего по сравнению с предыдущими поколениями.

«Мы слишком близко подлетали к солнцу, и нам повезло. Мы счастливы, что пережили этот опыт, но он многому нас научил».

Для PS3 создавали суперкомпьютер и установили на него Linux. Всё это были рискованные шаги, но Лейден рад, что это время удалось пережить. Sony вынесла урок, что в итоге привело к появлению PS4, второй самой продаваемой консоли, которую компания когда-либо выпускала. 

По его словам, опыт PS3 научил тому, что не обязательно создавать всё своими силами, чтобы контролировать расходы. Вполне можно отдать некоторые компоненты на аутсорсинг и получить помощь от других производителей комплектующих. 

В конечном итоге PS4 помогла Sony понять, чего хочет аудитория: мультимедийного опыта, подобного тому, что предлагал Xbox. Несмотря на недостатки, PS3 в итоге была продана в большем количестве, чем Xbox 360.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.