PlayStation посчастливилось пережить эпоху PS3 — бывший глава SIE

В интервью бывший президент SIE Шон Лейден рассказал о трудностях, с которыми компания столкнулась в эпоху PS3. По его словам, для создания консоли перепробовали слишком много всего по сравнению с предыдущими поколениями.

«Мы слишком близко подлетали к солнцу, и нам повезло. Мы счастливы, что пережили этот опыт, но он многому нас научил».

Для PS3 создавали суперкомпьютер и установили на него Linux. Всё это были рискованные шаги, но Лейден рад, что это время удалось пережить. Sony вынесла урок, что в итоге привело к появлению PS4, второй самой продаваемой консоли, которую компания когда-либо выпускала. 

По его словам, опыт PS3 научил тому, что не обязательно создавать всё своими силами, чтобы контролировать расходы. Вполне можно отдать некоторые компоненты на аутсорсинг и получить помощь от других производителей комплектующих. 

В конечном итоге PS4 помогла Sony понять, чего хочет аудитория: мультимедийного опыта, подобного тому, что предлагал Xbox. Несмотря на недостатки, PS3 в итоге была продана в большем количестве, чем Xbox 360.

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.