Ubisoft ничто не остановит. Компания продолжит создавать игры-сервисы, несмотря на закрытие XDefiant

Недавно Ubisoft объявила о закрытии проекта XDefiant, но французский издатель дал понять, что по-прежнему намерен разрабатывать игры-сервисы.

После закрытия XDefiant и ликвидации трех студий (где одновременно сократили почти 300 сотрудников) руководство Ubisoft разослало внутреннюю записку, в которой говорилось о среднесрочных и долгосрочных целях компании.

Ив Гиймо и Мари-Софи де Вобер вновь подчеркнули важность игр-сервисов для будущего компании. Издатель продолжит искать успешные игры-сервисы, чтобы достичь финансовой устойчивости.

Но Гиймо признал, что Ubisoft переживает «неспокойные времена», но, несмотря на это, работает над поиском «лучших решений, чтобы сохранить контроль над нашей судьбой». Генеральный директор также пообещал, что он «делает всё возможное, чтобы помочь нам восстановить темп, чтобы мы могли продолжать делать Ubisoft ключевым игроком в нашей индустрии, создателем, известным своими уникальными и исключительными видеоиграми».

Мари-Софи де Вобер, в свою очередь, подтвердила, что, несмотря на неудачу с XDefiant, Ubisoft продолжит разрабатывать игры-сервисы, добавив, что эти продукты представляют собой «столп стратегии», приведя в пример Rainbow Six, The Crew и For Honor.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.