Ubisoft ничто не остановит. Компания продолжит создавать игры-сервисы, несмотря на закрытие XDefiant

Недавно Ubisoft объявила о закрытии проекта XDefiant, но французский издатель дал понять, что по-прежнему намерен разрабатывать игры-сервисы.

После закрытия XDefiant и ликвидации трех студий (где одновременно сократили почти 300 сотрудников) руководство Ubisoft разослало внутреннюю записку, в которой говорилось о среднесрочных и долгосрочных целях компании.

Ив Гиймо и Мари-Софи де Вобер вновь подчеркнули важность игр-сервисов для будущего компании. Издатель продолжит искать успешные игры-сервисы, чтобы достичь финансовой устойчивости.

Но Гиймо признал, что Ubisoft переживает «неспокойные времена», но, несмотря на это, работает над поиском «лучших решений, чтобы сохранить контроль над нашей судьбой». Генеральный директор также пообещал, что он «делает всё возможное, чтобы помочь нам восстановить темп, чтобы мы могли продолжать делать Ubisoft ключевым игроком в нашей индустрии, создателем, известным своими уникальными и исключительными видеоиграми».

Мари-Софи де Вобер, в свою очередь, подтвердила, что, несмотря на неудачу с XDefiant, Ubisoft продолжит разрабатывать игры-сервисы, добавив, что эти продукты представляют собой «столп стратегии», приведя в пример Rainbow Six, The Crew и For Honor.

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.