Digital Foundry представила нестандартные лучшие настройки графики на ПК для Indiana Jones and the Great Circle

Специалисты Digital Founrdy изучили Indiana Jones and the Great Circle и оценили влияние настроек графики на производительность.

Специалисты Digital Foundry познакомились с ПК-версией Indiana Jones and the Great Circle. Традиционно подготовили «лучшие настройки», но в этот раз она нестандартная.

Обычно Digital Foundry при публикации лучших настроек предлагает полноценную разбивку в духе «опция графики — значение» однако в данном случае после серии тестов на видеокартах разного «калибра» пришли к выводу, что переключение большинства опций даёт маленький прирост к производительности. 

В связи с этим представили следующую таблицу лучших настроек графики на ПК для Indiana Jones and the Great Circle:

«Оптимизированные настройки максимальны по всем направлениям, за исключением кэша текстур. Здесь есть простое правило: игра отдает приоритет текстурам, близким к игроку, и чем больше у вас видеопамяти, тем выше настройки кэша текстур, которые вы можете использовать. Чем выше настройка, тем выше детализация арта в любой сцене. Я составил таблицу, которая даёт реалистичные настройки кэша текстур для видеопамяти вашей карты, но 8 ГБ на самом деле является минимумом, и вам также нужно быть осторожным с настройками теней».

Кэш текстур — 8 ГБ видеопамяти — 10 ГБ видеопамяти — 12 ГБ видеопамяти

1080p — Medium — Ultra — Very Utla

1440p — Low — High — Supreme

2160p/4K — *нет* — Medium — Ultra

Ролик: https://youtu.be/xbvxohT032E

***

Автор обложки: MachineGames, Bethesda Softworks. Источник изображения: twitter.com


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.