Топ-10 худших игр 2024 года по версии геймеров на Metacritic

Игроки подводят итоги уходящего 2024 года. На Metacritic выявили игры с самым низким пользовательским рейтингом.

Заканчивается 2024 году и геймеры подводят свои игровые итоги года. На Metacritic пользователи могут выставить оценки и решили посмотреть, кто оказался «глубже» остальных в списке, основанном на пользовательском рейтинге.

Топ-10 худших игр 2024 года по версии геймеров на Metacritic (за «вершину» списка решили взять новую игру студии BioWare).

  1. Dragon Age: The Veilguard — 3,8
  2. Madden NFL 25 — 3,0
  3. Star Wars: Battlefront Classic Collection — 2,9
  4. Utopia City — 2,8
  5. EA Sports FC 25 — 2,4
  6. Capes — 2,3
  7. The Crush House — 1,9
  8. Olympics Go! Paris 2024 — 1,8
  9. Unknown 9: Awakening — 1,7
  10. Concord — Rating: 1,7

Если опуститься «чуть глубже», то можно найти печально известный «прогрессивностью» проект Dustborn — 1 балл из 10, а также Little Strays — 1,3 балла.

Этот (анти-)рейтинг может рассматриваться как «спорный», поскольку для отзыва не нужно подтверждать покупку и некоторые персоны практикуют «бомбардировку» негативными отзывами. Тем не менее рейтинг даёт примерное представление о настроении активной части геймерского сообщества.

***

Автор обложки: Reflector Entertainment Ltd., BANDAI NAMCO Entertainment Inc.. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.