Почему Индиана Джонс не может убивать собак в The Great Circle

Индиана Джонс не боится запачкать руки, если от этого зависит его жизнь, но есть грань, которую даже он не посмеет переступить.

В Indiana Jones and the Great Circle некоторые враги патрулируют территорию с собакой. Похоже, это единственный противник в игре, которому Инди не может причинить вреда. В них нельзя стрелять или наносить им урон, вместо этого, чтобы отпугнуть, придётся тихо красться, щёлкать кнутом и стрелять из пистолета. Если герой пытается направить пистолет на собаку, на курок нажать не получится, а собака просто затихнет. На это есть веская причина.

Индиана Джонс любит собак. В «Последнем крестовом походе» выясняется, что настоящее имя Индианы Джонса - Генри Джонс-младший, названный в честь отца. Инди прозвал себя Индианой в честь любимой собаки детства. В книге «Индиана Джонс и яйца динозавров» Инди отмечает, что собака была его лучшим другом и он так и не смог смириться с её смертью. В игре он говорит, что «больше любит собак» после встречи со змеёй.

Индиана Джонс любил свою собаку, и поэтому ему неприятно причинять боль другому псу. Это интересный штрих, добавленный MachineGames. Не исключено, что Disney и Lucasfilm сообщили студии, что Индиана Джонс не может убивать собак, так как это может навредить репутации персонажа.

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Сomicbook


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.