Разработчик Yakuza/Like a Dragon раскрыл планы на 20-летие

8 декабря исполняется 19 лет с момента выхода франшизы Like a Dragon, которая впервые появилась в Северной Америке под названием Yakuza.

В видеоролике разработчик Ryu Ga Gotoku Studio затронул тему юбилея, а также заложил основу для 2025 года. У Sega и RGG Studio большие планы в преддверии 20-летнего юбилея, и начнутся они с выхода игры Like a Dragon: Pirate Yakuza на Гавайях. После этого фанаты могут ожидать выход новых товаров, а также контента в течение года. 

«С сегодняшнего дня мы будем проводить различные мероприятия и делать анонсы в преддверии 20-летия в следующем году. Мы также создаём глобальную структуру, которая будет поставлять различные виды товаров и контента фанатам в Японии, Азии и на Западе, начиная со следующего года».

Пока рано говорить, что анонсируют в следующем году, но многие фанаты просят сиквелы к существующим играм Like a Dragon. Одной из популярных просьб была третья часть спин-оффа серии Judgement. 

За последние 19 лет Like a Dragon превратилась в одну из самых важных франшиз Sega. Наряду с Sonic и Persona, компания считает Like a Dragon одним из своих «трёх столпов», а её успех дал Sega возможность инвестировать в спящие франшизы вроде Crazy Taxi и Jet Set Radio. 

***

Автор обложки: Ryu Ga Gotoku S. Источник обложки: ComicBook


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.