Технология PSSR в PS5 Pro сталкивается с проблемами в определенных играх

Новая технология искусственного интеллекта PlayStation для масштабирования изображения не лишена недостатков и ограничений, и некоторые игры после её использования выглядят хуже.

PSSR - собственная версия технологии повышения разрешения DLSS от NVIDIA. Sony совместно с AMD разработала аппаратное обеспечение для машинного обучения в SoC PS5 Pro и обучила ИИ PSSR на своих сторонних играх. В реальном мире результаты использования PSSR могут быть неоднозначными. 

Некоторые игры, например, Avatar: Frontiers of Pandora, плохо хорошо работают с PSSR. В свежем видео эксперт Digital Foundry рассказал об ограничениях PSSR-апскейлера PS5 Pro и объяснил, почему так происходит.

«PSSR просто не справляется с низкими разрешениями в играх с эффектами освещения, основанными на трассировке лучей. Что, думаю, вполне логично, ведь если Sony и тренировала его на собственных играх, то не так уж много их игр используют освещение на основе трассировки лучей».

PS5 Pro - это мост между поколениями консолей PS5 и PS6. В PlayStation 6 явно будет использоваться более совершенная и модернизированная форма PSSR. Sony будет совершенствовать PSSR, и библиотека ИИ вырастет по мере того, как проанализируют большее количество игр, а разработчики лучше освоят PlayStation 5 Pro.

Ролик: https://youtu.be/4kyTQ4eLNtY

***

Автор обложки: PlayStation. Источник обложки: TweakTown


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.