Почти каждое задание в Avowed можно начать по-разному

Новая ролевая игра Avowed от Obsidian, похоже, возьмет пример с Baldur's Gate III: в ней будет много уникальных вступлений к заданиям.

Дизайнер окружения Берто Ритгер рассказал:

«Я думаю, что почти каждый, если не каждый, квест в игре можно начать более чем одним способом. Вы можете выполнять задания не по порядку, подбирать предметы и отдавать их тем, кому они нужны, или убивать персонажа, или что-то ещё - в общем, вы можете играть беспорядочно. Вы можете подойти к подземелью с одной стороны или зайти с другой. И мы хотим, чтобы вы могли делать это, основываясь на том, как вы естественным образом продвигаетесь по миру».

«Мы хотим, чтобы в игре постоянно присутствовало чувство исследования, жажды странствий и просто приятной возможности заблудиться. Посмотрим, будет ли это означать, что у каждого квеста есть несколько способов начаться, например, прочитать книгу или поговорить с NPC, или же мы ещё несколько месяцев будем видеть видео и посты о странных способах выполнения заданий».

Avowed выйдет 18 февраля 2025 года на Xbox Series X|S и ПК.

***

Автор обложки: Obsidian. Источник обложки: Gamereactor


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.