The Witcher 4 избежит «катастрофического релиза Cyberpunk 2077» и другие обещания CD Projekt Red

Студия существенно изменила подход к созданию проектов. Это даёт надежду на лучший контроль процессов, больше времени на реализацию и полировку.

Исполнительный продюсер Малгожата Митрэнга и геймдиректор Себастьян Калемба объяснили:

«Итак, первое и самое главное - дайте процессу разработки развернуться. Во-вторых, разработка сильно изменилось, а это значит, что мы тщательно определяем этапы производства. Мы тщательно определяем рамки, следим за тем, чтобы был заложен фундамент. Честно говоря, я уже вижу, что это даёт уверенность в том, что всё, что мы сейчас создаем, очень последовательно. Это позволяет чувствовать, что мы контролируем эту очень сложную среду больше, чем раньше. А ещё это позволяет всем чувствовать себя спокойнее в плане повседневной разработки».

Митрэнга подчеркивает, что команда теперь «более прозрачна как внутри студии, так и за ее пределами», а улучшение коммуникации, как ожидается, существенно повлияет на качество игры.

«Мы прилагаем много усилий для обеспечения прозрачности видения, чтобы убедиться, что оно донесено до всей команды, чтобы все знали, что мы прозрачны с советом директоров и со всем проектом в студиях Red, а не только с самим проектом. Я думаю, что это тоже очень здорово. Это не значит, что раньше было по-другому, но мы прикладываем больше усилий. Мы следим за тем, чтобы игра всегда работала. Мы много тестируем, быстро исправляем ошибки, быстро работаем. Я думаю, это очень здоровый взгляд на вещи. И мы определенно получили урок о том, как и когда нужно общаться с внешним миром».

CD Projekt Red неоднократно сталкивалась с проблемой переработок, но новый подход помог уменьшить сверхурочную работу.

IGN обратила внимание на важную деталь - The Witcher 4 находится в разработке уже много лет, поэтому ещё во время пандемии команде пришлось столкнуться с многочисленными трудностями. 

«Раньше это было сложно. Сейчас процесс разработки стал ещё сложнее. Сейчас мы живем в мире после пандемии. Пандемия изменила развитие на 180 градусов. Мы создаем такие огромные продукты, что теперь у нас в штате более 400 человек. Чтобы управлять такой сложной средой в такой сложной отрасли, мы должны были адаптироваться простым, быстрым и эффективным способом. Так что то, как мы работаем сейчас, очевидно, отличается, но мы также смотрим на весь процесс разработки не только с точки зрения разработки, но и с точки зрения коммуникации, лидерства, ясности. Мы должны быть на высоте, чтобы обеспечить наилучшую игру. Это сложно, но я горжусь тем, на каком уровне мы сейчас находимся с точки зрения общих процессов».

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!