Elden Ring Nightreign - самостоятельная кооперативная игра. Разработчики значительно освежили геймплей

Elden Ring Nightreign - это вторая игра в самой молодой вселенной FromSoftware. Команда не разрабатывает сиквел Elden Ring, но хочет расширить мир и освежить механики.

Elden Ring Nightreign рекламируется как «независимое приключение во вселенной ELDEN RING», и разработчики с самого начала указывают на важную предпосылку - игра создавалась, чтобы предложить «совершенно новый опыт».

FromSoftware решила сделать интригующий ход - Elden Ring Nightreign представляет собой кооперативную игру, в которой до трех смельчаков будут прокладывать путь через Лимгрейв. 

Игра ориентирована на «сессионный геймплей», и разработчики предоставят случайно сгенерированных врагов и строения, чтобы сделать каждую сессию уникальной. Игроки будут сражаться с лагерями врагов и искать мощное оружие. Если команда продержится в игре три дня, то встретится с главным боссом, а их в Elden Ring Nightreign восемь.

FromSoftware работала над Elden Ring Nightreign таким образом, чтобы сделать игру интересной и увлекательной как для новых, так и для вернувшихся фанатов бренда

В игре будет восемь играбельных персонажей, каждый из которых получит уникальные способности и ультимативные атаки. Тем, кто не любит кооперативный режим, можно проходить испытания в одиночку.

Геймдиректором стал Дзюнья Исидзаки, который трудился над Dark Souls, был одним из дизайнеров уровней и боев в Bloodrobne, а также был дизайнером сражений в Elden Ring. 

«Как у разработчика, у меня было много идей, которые могли бы стать новыми играми во время разработки игр, над которыми я работал, включая Elden Ring. В этот раз, когда я стал геймдиректором, мне дали возможность воплотить эту идею в Nightreign. Нас всегда воспринимали как компанию, которая делает подобные Souls или традиционные Souls, поэтому я увидел в этом возможность сделать что-то другое. Бросить вызов себе и компании и создать что-то новое, используя при этом то, что мы разработали в наших предыдущих играх. Лично мне также нравится кооперативный мультиплеер, и в Nightreign я хотел создать что-то, что было бы очень сфокусировано на этом».

Ролик: https://youtu.be/R6R8SH11kjM

***

Автор иллюстрации: FromSoftware. Источник иллюстрации: IGN

***

Автор обложки: FromSoftware. Источник обложки: IGN


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.