Black Myth: Wukong получила обновление с графическими улучшениями для PS5 Pro.

Game Science подтвердила улучшения в Black Myth: Wukong для PlayStation 5 Pro. До сих пор игроки могли рассчитывать только на увеличение частоты кадров за счет повышения производительности устройства, но обновление также обеспечит улучшение графики. Есть и другие изменения.

Поддержка и оптимизация для PS5 и PS5 Pro:

  • PS5 Pro теперь поддерживает функцию PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). При её включении игроки получат более высокое разрешение, выбрав в настройках режим качества или сбалансированный режим.
  • Консоль поддерживает частоту 120 Гц. При включении сбалансированного режима игра поддерживает стабильные 40 fps. В случае появления визуальных аномалий, можно отключить опцию в настройках PS5.
  • Различные участки игры и битвы с боссами оптимизированы для повышения производительности.
  • Стабильность частоты кадров и четкость изображения улучшены как в сбалансированном режиме, так и в режиме качества.
  • Улучшена скорость отклика в режиме производительности.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: Steam


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.