SEGA снова в игре! Новая жизнь для классики и покорение медиа

Sega вступает в новую эру, меняя свою глобальную стратегию. Компания не скрывает амбициозных планов.

Под руководством Шуджи Уцуми, ветерана индустрии и нынешнего лидера, отвечающего за стратегию Sega, компания планирует возродить культовые, забытые бренды и активно развивать новые медиапроекты. 

В интервью он намекнул, насколько важными для компании будут адаптации популярных игр в фильмы, сериалы и другие медиа.

После возвращения в Sega в 2019 году Уцуми сосредоточился на том, чтобы извлечь максимум пользы из собственных брендов. Sega уже может похвастаться международным успехом: более 70% игр продаются за пределами Японии, но амбиции компании гораздо шире и включают использование полюбившихся миллионам фанатов персонажей в телевизионных постановках и кино.

Речь не только о продолжениях популярных серий, таких как Sonic, Like a Dragon и Persona. Sega объявляет о возвращении классических Crazy Taxi, Jet Set Radio, Virtua Fighter и Golden Axe. Кроме того, на горизонте маячит экранизация Shinobi.

2024 год был чрезвычайно успешным для Sega. Sonic x Shadow Generations - лишь вершина айсберга в «трансмедийной экспансии» бренда, которая также включает в себя фильм «Соник в кино 3», сериал «Наклз» на Paramount+ и мобильную Sonic Rumble. К этому можно добавить новые бренды, включая Unicorn Overlord от Vanillaware и Metaphor: ReFantazio от Atlus.

Сюдзи Уцуми - фигура, хорошо известная поклонникам Sega. Бывший вице-президент Sony America, он занимал ряд других ключевых постов в Disney Interactive и Warner Music Japan. Его возвращение в Sega в 2019 году стало поворотным моментом для компании, а принятые им решения уже приносят результаты.

***

Автор иллюстрации: Sega. Источник иллюстрации: Automaton Media

***

Автор обложки: Sega. Источник обложки: Automaton Media


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.