В The Witcher 4 объяснили «кошачьи глаза» Цири. CDPR удовлетворила любопытство фанатов

Трейлера оказалось достаточно, чтобы у геймеров, ожидающих The Witcher 4, возникла масса вопросов и поисков ответов. Разработчики высказались по одному из них.

Один из самых важных вопросов, которым наверняка задается любой фанат Witcher, - почему у Цири кошачьи глаза и она может пить зелья?

Этот вопрос вызывает недоумение, ведь до сих пор было известно, что Цири провалила Испытание травами. Геймдиректор Себастьян Калемба в интервью китайскому порталу Gamersky рассказал, что The Witcher 4 позволит его пережить, а представленная сцена с питьем зелья происходит после испытания.

«Её глаза изменились. Это очень важно, так как передает игроку ключевое сообщение: эта сцена происходит после того, как Цири мутировала в охотника на демонов. Для тех, кто прошел The Witcher 3, последним, что они видели, была Цири, и её местонахождение после этого оставалось загадкой. Но на самом деле в The Witcher 4 игроки лично переживут "Испытание травами" и увидят её превращение в ведьмака.

Это также объясняет, почему она выжила.Зелье смертельно для обычного человека, но она выжила. Обычные люди, выпив его, непременно умерли бы. Однако благодаря особым обстоятельствам Цири смогла противостоять побочным эффектам. Что касается более подробной информации, то сейчас я не могу ее раскрыть».

Важно отметить, что Цири, как и Геральт, имеет два меча: стальной для людей; и серебряный для монстров — Зираэль, который дарит ей Белый Волк в конце The Witcher 3. Кроме того, поднят вопрос о несколько иной внешности героини, что вызвало недовольство некоторых игроков. Это связано с тем, что действие игры происходит через несколько лет после событий The Witcher 3 на том же континенте, хотя мир будет расширен, примером чему служит новая локация, расположенная на севере.

«Сюжет разворачивается спустя несколько лет после событий The Witcher 3: Wild Hunt. Вы увидите, как Цири становится взрослее и могущественнее. Это связано с тем, что за свою непростую жизнь она пережила много тяжелых дней, когда изо дня в день сражалась с монстрами. Поэтому мы хотели, чтобы в The Witcher 4 она выглядела более зрелой, привлекательной и динамичной. Теперь она ступила на путь Ведьмака.

Эта суровая среда делает её жизнь ещё более сложной. Вы также увидите, что теперь она лучше экипирована - на ней броня, она носит два меча, а на шее у нее висит значок Ведьмака. Так что она полностью подготовлена и готова сражаться с монстрами».

Несмотря на это, Цири по-прежнему юная, к тому же она будет колдуньей, владеющей не только знакомыми, но и совершенно новыми заклинаниями. Это еще один элемент, отличающий ее от Геральта.

«Цири ещё очень молода, она — колдунья с совершенно новым набором умений, которые никогда раньше не встречались у ведьмаков. У нее совершенно иной подход к роли, что мы считаем очень интересным, ведь она одновременно страстная и сострадательная, что делает её очень хорошим персонажем, предлагающим игроку больше вариантов и последствий.

Её реакции и действия во время выбора полны заботы и эмоций. Мы ввели совершенно новый элемент - игроки никогда не могут быть уверены, что сделали правильный выбор. Невозможно предугадать, какие решения она примет, что делает её характер более сложным и интересным. Я думаю, это действительно здорово.

Как ведьмак, Цири сильно отличается от Геральта: как видно из трейлера, её боевой стиль больше основан на магии, пусть это и упрощенная версия магии, но значительно отличающаяся от магических знаков Геральта.

Впрочем, для тех игроков, которые читали книги или играли в наши игры, нет ничего удивительного в том, что Цири обладает боевыми способностями. Все знают, что она приемная дочь Геральта, и знакомы с её происхождением. Но новые игроки увидят сильную девушку, которая растет в ведьмака, претерпевает мутации и в итоге становится эмоциональным персонажем. Она очень стойкий человек, который никогда не сдаётся и вкладывает во всё сердце и душу».

Как и в трейлере, она отчаянно хочет спасти Миони, и даже если в итоге ей это не удается, она выкладывается на полную, что видно по её игре. Её подход сильно отличается от подхода Геральта, который очень практичный человек, следует собственным указаниям и ведёт себя очень методично. Цири же, напротив, всё ещё открывает и определяет собственный путь, поэтому у неё больше места для решения эмоций и задач, что даёт игрокам большую свободу для её развития по своему усмотрению». 

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.