В The Witcher 4 объяснили «кошачьи глаза» Цири. CDPR удовлетворила любопытство фанатов

Трейлера оказалось достаточно, чтобы у геймеров, ожидающих The Witcher 4, возникла масса вопросов и поисков ответов. Разработчики высказались по одному из них.

Один из самых важных вопросов, которым наверняка задается любой фанат Witcher, - почему у Цири кошачьи глаза и она может пить зелья?

Этот вопрос вызывает недоумение, ведь до сих пор было известно, что Цири провалила Испытание травами. Геймдиректор Себастьян Калемба в интервью китайскому порталу Gamersky рассказал, что The Witcher 4 позволит его пережить, а представленная сцена с питьем зелья происходит после испытания.

«Её глаза изменились. Это очень важно, так как передает игроку ключевое сообщение: эта сцена происходит после того, как Цири мутировала в охотника на демонов. Для тех, кто прошел The Witcher 3, последним, что они видели, была Цири, и её местонахождение после этого оставалось загадкой. Но на самом деле в The Witcher 4 игроки лично переживут "Испытание травами" и увидят её превращение в ведьмака.

Это также объясняет, почему она выжила.Зелье смертельно для обычного человека, но она выжила. Обычные люди, выпив его, непременно умерли бы. Однако благодаря особым обстоятельствам Цири смогла противостоять побочным эффектам. Что касается более подробной информации, то сейчас я не могу ее раскрыть».

Важно отметить, что Цири, как и Геральт, имеет два меча: стальной для людей; и серебряный для монстров — Зираэль, который дарит ей Белый Волк в конце The Witcher 3. Кроме того, поднят вопрос о несколько иной внешности героини, что вызвало недовольство некоторых игроков. Это связано с тем, что действие игры происходит через несколько лет после событий The Witcher 3 на том же континенте, хотя мир будет расширен, примером чему служит новая локация, расположенная на севере.

«Сюжет разворачивается спустя несколько лет после событий The Witcher 3: Wild Hunt. Вы увидите, как Цири становится взрослее и могущественнее. Это связано с тем, что за свою непростую жизнь она пережила много тяжелых дней, когда изо дня в день сражалась с монстрами. Поэтому мы хотели, чтобы в The Witcher 4 она выглядела более зрелой, привлекательной и динамичной. Теперь она ступила на путь Ведьмака.

Эта суровая среда делает её жизнь ещё более сложной. Вы также увидите, что теперь она лучше экипирована - на ней броня, она носит два меча, а на шее у нее висит значок Ведьмака. Так что она полностью подготовлена и готова сражаться с монстрами».

Несмотря на это, Цири по-прежнему юная, к тому же она будет колдуньей, владеющей не только знакомыми, но и совершенно новыми заклинаниями. Это еще один элемент, отличающий ее от Геральта.

«Цири ещё очень молода, она — колдунья с совершенно новым набором умений, которые никогда раньше не встречались у ведьмаков. У нее совершенно иной подход к роли, что мы считаем очень интересным, ведь она одновременно страстная и сострадательная, что делает её очень хорошим персонажем, предлагающим игроку больше вариантов и последствий.

Её реакции и действия во время выбора полны заботы и эмоций. Мы ввели совершенно новый элемент - игроки никогда не могут быть уверены, что сделали правильный выбор. Невозможно предугадать, какие решения она примет, что делает её характер более сложным и интересным. Я думаю, это действительно здорово.

Как ведьмак, Цири сильно отличается от Геральта: как видно из трейлера, её боевой стиль больше основан на магии, пусть это и упрощенная версия магии, но значительно отличающаяся от магических знаков Геральта.

Впрочем, для тех игроков, которые читали книги или играли в наши игры, нет ничего удивительного в том, что Цири обладает боевыми способностями. Все знают, что она приемная дочь Геральта, и знакомы с её происхождением. Но новые игроки увидят сильную девушку, которая растет в ведьмака, претерпевает мутации и в итоге становится эмоциональным персонажем. Она очень стойкий человек, который никогда не сдаётся и вкладывает во всё сердце и душу».

Как и в трейлере, она отчаянно хочет спасти Миони, и даже если в итоге ей это не удается, она выкладывается на полную, что видно по её игре. Её подход сильно отличается от подхода Геральта, который очень практичный человек, следует собственным указаниям и ведёт себя очень методично. Цири же, напротив, всё ещё открывает и определяет собственный путь, поэтому у неё больше места для решения эмоций и задач, что даёт игрокам большую свободу для её развития по своему усмотрению». 

***

Автор обложки: CDPR. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?