Китайцы громят Baldur's Gate 3 в Steam, призывают к бойкоту и пиратству. Свен Винке случайно оскорбил чувства фанатов Black Myth Wukong

Свен Винке решил высказаться и некоторым игрокам из Китая не понравилось, как создатель Baldur's Gate 3 видит игровую индустрию.

В недавнем шоу The Game Awards 2024 поучаствовал и создатель Baldur's Gate 3. Свен Винке решил выступить с речью, в ходе которой раскритиковал издателей, жадные корпорации и высказал мнение о том, кто сделает «Игру года — 2025».

Затем награду «Игра года — 2024» на The Game Awards вручили Astro Bot, а не Black Myth Wukong, как надеялись некоторый геймеры. В результате речь Свена Винке оскорбила чувства китайских поклонников BMW и они решили высказаться в обзорах.

Речь неправильно перевели, как пояснил один из пользователей, представившийся китайским игроком: «[фрагмент] "Я первым узнаю результат" было переведено как "Я уже знаю результат", а его высказывание "разработка игр, не нацеленных на долю рынка" было переведено как "продажи игр не важны". Эти два высказывания вместе были интерпретированы как "Я знал, что Astrabot победит, поэтому я хочу поиздеваться над теми играми, которые хорошо продаются"» — затем этот некорректный перевод стал распространяться в китайском сообществе.

Недовольные персоны в обзорах рассказали, насколько Baldur's Gate 3 плохая игра; какое «цирковое шоу» устроили на TGA; призывали пиратить BG3; предлагали вообще не продавать игры студии в Китае; публично отказывались от покупки будущих игр Larian; интересовались, сколько за победу Astro Bot заплатила Sony.

Однако история получила неожиданное продолжение: вскоре активизировались активисты из «другого лагеря» — Baldur's Gate 3 начали ревьюбомбить уже положительными отзывами, некоторые отсылают к тем, кто решил оставить негативные обзоры, можно встретить отзывы в духе:

«В день церемонии награждения TGA негативные отзывы сопровождались резким ростом положительных отзывов. Обеспокоены ли игроки в "Black Monkey"? [Black Myth Wukong]».

В результате позитив перевесил негатив:

***

Автор обложки: Larian Studios. Источник изображения: steamcommunity.com


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?