Удалось ли Ubisoft улучшить Avatar: Frontiers of Pandora для PS5 Pro? Тестирования обновления

Первая специализированная для новой консоли версия Avatar выглядела хуже, чем на стандартной PS5 - это был провал для Ubisoft и удар по репутации PS5 Pro. Смотрим, изменилась ли ситуация.

Ранее сообщалось о проблемах с графикой на PS5 Pro в Avatar: Frontiers of Pandora. Ubisoft пообещала выпустить обновление и эти файлы уже появились.

Обновление позволяет отключить масштабирование PSSR, чего ранее нельзя было сделать на PS5 Pro. Также теперь можно включить режимы 30 fps и 40 fps.

Но это по-прежнему лишь частичное решение. PSSR всё ещё уступает стандартному FSR 3 в Avatar: Frontiers of Pandora. Редакция GamingTech отмечает, что FSR 3 проигрывает PSSR только при быстром перемещении камеры. Но общая нестабильность изображения с включенным PSSR практически не изменилась, что выражается, например, в сильном мерцании.

А как насчет производительности? «Здесь ничего не изменилось», – заявляет GamingTech. Игра на PS5 Pro по-прежнему теряет кадры при заявленных 60 fps, так же как и на PS5.

Ролик: https://youtu.be/WHTJOkg3rsg

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: YouTube

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению