Улучшенные хорроры. Как Capcom изменила игры Resident Evil для PlayStation 5 Pro

Новости 0
15 дек 2024 10:59

Хотя Resident Evil 4 не использует фирменный апскейлер Sony (PSSR) и не включает крупных визуальных изменений, производительность игры значительно улучшена. В режиме 2160p с трассировкой лучей, игра стабильно работает на 60 кадрах в секунду, а при переключении на режим 120 Гц, частота кадров увеличивается до 70-80. Включив трассировку лучей, можно достичь до 90 кадров, но стабильные 120 кадров в секунду игра не поддерживает.

Resident Evil Village использует PSSR для масштабирования изображения до 4K из исходного разрешения 1536x864. Это улучшает резкость картинки, но смягчает детали, как трава и волосы, что помогает избежать мерцания. Включив трассировку лучей, игра стабильно работает на 60 кадров в секунду, что станет заметным улучшением по сравнению с базовой PS5.

Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3, а также Resident Evil 7 не получили официальных обновлений для PS5 Pro, но мощность консоли улучшает производительность и в этих играх. Особенно заметно улучшение в режиме трассировки лучей, где на базовой PS5 частота кадров падает до 35, а на PS5 Pro стабильно держится около 60 кадров в секунду, что обеспечивает более плавный игровой процесс.

Ролик: https://youtu.be/1XYtBP3Tmcs

***

Автор обложки: Capcom. Источник обложки: YouTube