Улучшенные хорроры. Как Capcom изменила игры Resident Evil для PlayStation 5 Pro
Недавно Resident Evil 4 Remake пополнила ряды игр, получивших обновление для PS5 Pro. Таким образом, все последние части серии, которых за последние годы вышло 5, теперь получили обновление. Это подтверждает последний анализ Digital Foundry.

Хотя Resident Evil 4 не использует фирменный апскейлер Sony (PSSR) и не включает крупных визуальных изменений, производительность игры значительно улучшена. В режиме 2160p с трассировкой лучей, игра стабильно работает на 60 кадрах в секунду, а при переключении на режим 120 Гц, частота кадров увеличивается до 70-80. Включив трассировку лучей, можно достичь до 90 кадров, но стабильные 120 кадров в секунду игра не поддерживает.
Resident Evil Village использует PSSR для масштабирования изображения до 4K из исходного разрешения 1536x864. Это улучшает резкость картинки, но смягчает детали, как трава и волосы, что помогает избежать мерцания. Включив трассировку лучей, игра стабильно работает на 60 кадров в секунду, что станет заметным улучшением по сравнению с базовой PS5.
Ремейки Resident Evil 2 и Resident Evil 3, а также Resident Evil 7 не получили официальных обновлений для PS5 Pro, но мощность консоли улучшает производительность и в этих играх. Особенно заметно улучшение в режиме трассировки лучей, где на базовой PS5 частота кадров падает до 35, а на PS5 Pro стабильно держится около 60 кадров в секунду, что обеспечивает более плавный игровой процесс.