Отличные отзывы не спасают Indiana Jones от слабых продаж

Недавний запуск Indiana Jones and the Great Circle от Xbox далёк от триумфального. Хотя игра получила высокие оценки рецензентов и игроков, коммерческие результаты явно оставляют желать лучшего.

Согласно данным SteamDB, пик одновременных игроков составил всего 12 тысяч человек. Это значительно меньше, чем у других игр Xbox Game Pass, например, Starfield (330 тысяч). Даже нишевые проекты, вроде Microsoft Flight Simulator 2024, показывают более внушительные результаты (25 тысяч).

По данным Gamalytic, продажи в Steam составили всего 118 тысяч копий, а PlayTracker оценивает их в 176 тысяч. Для высококачественной игры по узнаваемой франшизе это крайне скромные цифры.

Игра занимает 19-е место в списке самых доходных игр в Steam, уступая даже предзаказам Final Fantasy VII: Rebirth на 13-й позиции, хотя до релиза остаётся несколько недель.

Стоит напомнить, последний фильм из серии Индиана Джонс от Disney также оказался провалом. Возможно, на успех видеоигры повлияла слабая популярность франшизы.

***

Автор обложки: MachineGames. Источник обложки: Bethesda


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?