Хидэки Камия в восторге от возможности выпустить Okami 2

Одним из самых ярких сюрпризов The Game Awards стало возвращение Хидэки Камии в Capcom для работы над сиквелом Okami. Игра разрабатывается под крылом новой студии Clover, основанной специально для этого проекта.

Камия известен как создатель Bayonetta и в прошлом работал в Clover Studio, подразделении Capcom, создавшей God Hand и Viewtiful Joe. После закрытия студии он присоединился к PlatinumGames, которую покинул в прошлом году.

В сообщении о возвращении Камия поделился эмоциями:

«Моё тело переполняет осторожное удивление от того, что это не сон, и радость, которую невозможно описать словами». 

Он добавил:

«Как восходящее солнце, сиквел Okami наконец-то продвигается. Сейчас это всего лишь маленький росток, который скоро расцветёт яркими цветами. Мы сделаем всё, чтобы воплотить обещание "в следующий раз" наилучшим образом».

Пока игра находится на ранних этапах разработки, но сам факт возвращения Камия к работе над Okami стал неожиданным событием.

***

Автор обложки: Clover. Источник обложки: Push Square


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?