«Практически нет интереса к физическим версиям для Xbox«» — разработчики Croc прямо говорят о проблеме

Студия Argonaut Games прокомментировала ситуацию с интересом к физическим версиям игр для консолей Xbox, утверждая, что спрос на них практически отсутствует.

Недавно студия сообщила, что премьера, запланированная на декабрь, перенесена на первый квартал 2025 года.

Ранее разработчики объявили, что Croc: Legend of the Gobbos выйдет в физическом виде, но эта возможность будет доступна только для пользователей PlayStation 5 и Nintendo Switch. Речь не только о стандартном физическом издании, но и о коллекционной версии.

Часть сообщества разочарована отсутствием физической версии на других платформах, поэтому Argonaut Games предложила решение. Коллекционное издание будет доступно также для PS4, ПК, Xbox One и Xbox Series X|S, но вместо диска игроки получат код для цифровой версии игры.

Один из игроков спросил, означает ли это, что для Xbox не выйдет физическая версия. Разработчики ответили, что интерес к физическим версиям на Xbox практически отсутствует, а потенциальные продажи не покрыли бы затраты на производство.

Это не первый случай, когда Xbox не получает физическую версию, но это один из немногих случаев, когда разработчики открыто объясняют, почему так происходит.

***

Автор обложки: Argonaut Games. Источник обложки: Pure Xbox


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.