У GTA 6 есть шанс стать самой дорогостоящей игрой в истории

По слухам, разработка GTA 6 обошлась Rockstar в $1–2 миллиарда. Это ставит игру далеко впереди других проектов.

Например, Destiny ($500 млн), Cyberpunk 2077 ($330 млн) и Modern Warfare 2 ($310 млн). Даже GTA V, стоившая $250 млн, окупилась с лихвой, собрав $1 млрд за три дня после релиза. Если цифры подтвердятся, GTA 6 установит новый рекорд в индустрии.

Но амбициозность проекта – не только деньги, но и масштаб. После утечки 100 ГБ данных в 2023 году Rockstar пришлось подтвердить разработку новой части, а в декабре показали первый трейлер. Судя по всему, GTA 6 станет одной из самых масштабных игр всех времён.

Эволюция бюджета серии:

  • GTA (1997) — $1–2 млн
  • GTA 3 (2001) — $5 млн
  • San Andreas (2004) — $10 млн
  • GTA IV (2008) — $100 млн
  • GTA V (2013) — $250 млн
  • GTA 6 — $1–2 млрд

С учётом капитализации Take-Two в $32,5 млрд, столь астрономические вложения выглядят оправданно. Ведь после выхода GTA 6 будет зарабатывать миллиарды.

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Insider Gaming


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.