Соавтор Fallout Тим Кейн объяснил, почему не делает продолжения культовых ролевых игр
В интервью Кейн поделился, что часто слышит от игроков вопросы о сиквелах игр вроде Vampire: The Masquerade – Bloodlines или Arcanum.
«Люди говорят: “Ты сделал культовую классику, почему не выпустить продолжение?”. Но проблема как раз в слове “культовая”. Эти игры не продались настолько хорошо, чтобы издатели захотели вложиться в продолжение».
Несмотря на любовь игроков, Bloodlines стала коммерческим провалом, который в итоге привел к закрытию Troika Games в 2005 году. Компания, основанная Кейном вместе с Джейсоном Андерсоном и Леонардом Боярским, выпустила три игры, но ни одна из них не обеспечила стабильных продаж. По словам Кейна, издатели не видели потенциала, чтобы рисковать.
«Иногда игрокам стоит голосовать кошельком. Если вам нравится игра — покупайте, и тогда вы получите то, чего хотите. Если не нравится — не покупайте».
Кейн не винит игроков, а лишь описывает реальность индустрии. Он подчеркнул: если игра продаётся миллионным тиражом, она, скорее всего, получит продолжение. Но если продажи ограничиваются 50 тысячами копий, ждать сиквела не приходится.
Ситуация с Bloodlines 2 — редкий случай. Игра анонсирована спустя более чем десятилетие после выхода оригинала, но разработка сопровождалась постоянными переносами и сменой студий. Издатель Paradox явно испытывает трудности с проектом и, по слухам, уже разочаровался в идее выпускать большие ролевые игры.
***
Автор обложки: Troika Games. Источник обложки: The GamerThe Gamer