Соавтор Fallout Тим Кейн объяснил, почему не делает продолжения культовых ролевых игр

В интервью Кейн поделился, что часто слышит от игроков вопросы о сиквелах игр вроде Vampire: The Masquerade – Bloodlines или Arcanum.

«Люди говорят: “Ты сделал культовую классику, почему не выпустить продолжение?”. Но проблема как раз в слове “культовая”. Эти игры не продались настолько хорошо, чтобы издатели захотели вложиться в продолжение».

Несмотря на любовь игроков, Bloodlines стала коммерческим провалом, который в итоге привел к закрытию Troika Games в 2005 году. Компания, основанная Кейном вместе с Джейсоном Андерсоном и Леонардом Боярским, выпустила три игры, но ни одна из них не обеспечила стабильных продаж. По словам Кейна, издатели не видели потенциала, чтобы рисковать.

«Иногда игрокам стоит голосовать кошельком. Если вам нравится игра — покупайте, и тогда вы получите то, чего хотите. Если не нравится — не покупайте».

Кейн не винит игроков, а лишь описывает реальность индустрии. Он подчеркнул: если игра продаётся миллионным тиражом, она, скорее всего, получит продолжение. Но если продажи ограничиваются 50 тысячами копий, ждать сиквела не приходится.

Ситуация с Bloodlines 2 — редкий случай. Игра анонсирована спустя более чем десятилетие после выхода оригинала, но разработка сопровождалась постоянными переносами и сменой студий. Издатель Paradox явно испытывает трудности с проектом и, по слухам, уже разочаровался в идее выпускать большие ролевые игры.

***

Автор обложки: Troika Games. Источник обложки: The GamerThe Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.