Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard обвинила в плохих продажах «кампанию ненависти»

Новости 0
22 дек 2024 09:42

Буше пояснила, что это часть более широкой проблемы и подчеркнула важность создания инклюзивных игр, где каждый игрок чувствует свою принадлежность и место:

«Мы должны говорить об этом. Это трудно. Я выросла в период, когда игры были способом объединения, праздника и совместных переживаний. Это стремление всё ещё существует. Я думаю, то, что мы видим сейчас, — результат высоко поляризованных времен, и, возможно, это немного наивно».

Она добавила, что игры становятся лучше, когда в них каждый может сказать: «Да, твоё место здесь».

Буше подчеркнула, что разнообразие внутри команд разработки важно для создания качественных и аутентичных игр: 

«Когда мы работаем в больших и разнообразных командах, игра естественным образом отражает этот процесс. Мы можем создавать лучшие и более искренние игры, когда соединяемся с тем, что делает нас людьми, а это, в свою очередь, включает различия».

Несмотря на внешние факторы, повлиявшие на восприятие игры, внутренние изменения в Dragon Age: The Veilguard и отход от привычной формулы, вероятно, сыграли важную роль в её негативной оценке как со стороны игроков, так и в плане коммерческого успеха.

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Steam