В России набирают популярность киберклубы. Спрос растёт вместе с числом заведений
Выручка российских киберклубов в 2024 году достигла 25–26 млрд рублей, а число заведений выросло до 3,1–3,3 тыс. Рост обусловлен развитием в регионах и повышением цен на услуги на 7–10%.
Согласно данным Langame, рынок увеличился на 13%, достигнув выручки 26 млрд рублей. В Москве количество клубов выросло на 17%, в Санкт-Петербурге — на 23,8%. Общее число игровых мест превысило 84 тыс., уточнил основатель Langame Дмитрий Лукин.
В SmartShell рост выручки оценивают на уровне 4,5%, до 25 млрд рублей. По словам основателя компании Романа Ивашкевича, число киберклубов превысило 3,3 тыс. Региональные клубы составляют более двух третей от общего числа, но их вклад в выручку меньше, чем у столичных.
Дополнительный импульс обеспечило повышение цен на услуги киберклубов на 7–11% после многолетнего ценового застоя. Рост также поддерживают потребность молодежи в коммуникации через видеоигры и проведение турниров с крупными призовыми фондами.
Открытие новых клубов тормозят высокая стоимость кредитов, ключевая ставка ЦБ (21%) и рост цен на комплектующие.
«Идёт естественное очищение рынка: закрываются неконкурентные клубы», — отмечает Дмитрий Лукин. Но рынок далек от насыщения. Ожидается ежегодный рост на 10–25% в ближайшие 4–5 лет.
***
Автор обложки: Dxracer Источник обложки: Dxracer