Роскачество исследует видеоигры на манипулятивные механики

В 2025 году Роскачество начнет проверки популярных видеоигр на наличие манипулятивных механик. Как сообщил в интервью ТАСС глава Роскачества Максим Протасов, в первую очередь исследуют влияние игр на поведение игроков, особенно детей, и способы, которые используются для извлечения денег из пользователей.

«Мы будем исследовать, какие механизмы влияют на поведение игроков, как они могут привести к зависимости или манипуляциям, которые используются для увеличения дохода», – отметил Протасов. Он добавил, что для разработки критериев оценки качества игр Роскачество будет сотрудничать с Институтом развития интернета.

Исследования направлены на создание методики оценки, которая поможет покупателям понять, соответствует ли игра высоким стандартам качества и не использует ли манипулятивные техники.

Кроме того, Роскачество планирует в 2025 году провести исследования мобильных приложений для доставки еды, маркетплейсов и телемедицины. В 2024 году провели 57 проверок по вопросам конфиденциальности данных в различных мобильных приложениях. Протасов подчеркнул, что приложения для заказа такси показали хорошие результаты по безопасности данных, в то время как у других категорий выявили уязвимости.

***

Автор обложки: Роскачество. Источник обложки: Roskachestvo


Сейчас на главной

Публикации

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.

До жути качественный «симулятор свиданий». Обзор отечественной MiSide

Обзоры 21 декабря 16:00 0

С момента зарождения симуляторы свиданий прошли долгий путь. Ради достижения тела игрок должен был проводить интервью с незнакомкой; отвечать на каверзные вопросы; проходить различные мини-игры. В MiSide такого персонажа затягивает в «игру» – чтобы тот лицом к лицу столкнулся с объектом ухаживаний.