Dragon Age: The Veilguard с треском провалилась. Продажи оказались намного ниже ожиданий — слух

Информацию стоит воспринимать со скептицизмом, так как она ничем не подкреплена, кроме слов Smash JT, за которым не числятся сливы чего-то достоверного.

Студия BioWare ожидала, что Dragon Age: The Veilguard продастся тиражом 10 миллионов копий за 3 месяца. Но, по данным информатора, который обратился к блогеру Smash JT, за почти два месяца после релиза реализовано менее 1,5 миллионов копий.

Dragon Age: The Veilguard была одним из самых ожидаемых проектов года. Игра разрабатывалась почти десять лет, что потребовало огромных затрат. Но ожидания студии не оправдались — продажи оказались недостаточными, чтобы покрыть затраты на производство.

Снижение интереса аудитории связано с внедрением элементов DEI (разнообразие, равенство, инклюзивность), которые вызвали неоднозначную реакцию у игроков. Одной из самых обсуждаемых стала катсцена, объясняющая, как правильно извиняться за неверное использование гендерных местоимений.

Пользователи социальных сетей и информаторы активно критикуют игру, указывая на разрыв между ожиданиями разработчиков и реальной реакцией фанатов. Согласно опросу, более 90% игроков остались недовольны проектом.

BioWare не публиковала официальные данные по продажам, что подтверждает провал. Чтобы исправить ситуацию, игра получила скидку 30% на различных платформах, но даже это не улучшило показатели.

На фоне провала несколько ключевых сотрудников, включая ветерана компании Сильвию Фекетекути, покинули студию.

Dragon Age: The Veilguard стала примером, как несоответствие ожиданий и реальных запросов аудитории может нанести урон репутации разработчиков.

Ролик: https://youtu.be/Zr-RjoyLGIA

***

Автор обложки: BioWare. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.