Pokemon признан самым влиятельным развлекательным брендом в Японии в 2024 году

23 декабря 2024 года маркетинговая компания GEM Partners опубликовала результаты масштабного опроса, оценивающего охват брендов в семи медиаформатах. В ежегодном рейтинге Pokémon получил 65 578 баллов, заняв первое место.

Рейтинг основан на «баллах охвата» — уникальном индексе, который оценивает ежедневное количество людей, взаимодействующих с контентом бренда через приложения, игры, музыку, видео и мангу. Опрос проводился ежемесячно среди 100 000 человек в возрасте от 15 до 69 лет, проживающих в Японии.

Pokémon доминировала в категории «App Games», набрав 50 546 баллов, что составило 80% от общего результата. Ключевую роль в успехе сыграла популярность Pokémon GO и недавний релиз Pokémon Trading Card Game Pocket от DeNA. В категориях «Home Video» и «Video» Pokémon заработала 11 619 и 2 728 баллов соответственно. Совместные кампании, такие как сотрудничество с Mister Donut, и рост популярности коллекционных карточных игр также способствовали расширению охвата бренда.

Финансовый отчет The Pokémon Company за 2024 год подтверждает рост франшизы: продажи составили 297,58 млрд иен, а валовая прибыль — 152,23 млрд иен. Эти показатели подчеркивают статус Pokémon как одного из самых успешных и быстрорастущих брендов в Японии.

Франшиза Pokémon включает видеоигры, анимационные сериалы и фильмы, карточные игры и другую медиа-продукцию. Она управляется совместно тремя компаниями: Nintendo, Game Freak и Creatures, которые в 1998 году создали The Pokémon Company для координации всех операций бренда.

***

Автор обложки: Rare-gallery. Источник обложки: Rare-gallery


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.