Внутриигровая валюта Marvel Rivals будет частично «сгорать» в новых сезонах, но разработчики предложили выход

Боевой пропуск Marvel Rivals изначально завоевал одобрение игроков благодаря возможности получать предметы из прошедших сезонов. Эта функция остается неизменной, но NetEase уточнили, что у структуры пропусков есть свои нюансы, делая процесс «немного сложнее».

Ключевая сложность связана с Chrono Tokens — валютой для покупки предметов в Battle Pass. Их можно получить двумя способами: за премиум-валюту Lattice или за выполнение миссий и достижений.

Chrono Tokens, заработанные за игровой прогресс, сгорают в конце сезона. Но те, что куплены за Lattice, могут частично переноситься на следующий сезон.

Как поясняет NetEase: «Переносится меньшее значение между оставшимися токенами и количеством, купленным за Lattice. Например, если вы потратили 1000 Lattice на 1000 Chrono Tokens, но к концу сезона у вас осталось 1500, только 1000 токенов перейдет в следующий сезон».

Для тех, кто забывает потратить Chrono Tokens, система автоматически конвертирует их в предметы из текущего Battle Pass. Но это произойдет случайным образом, поэтому лучше потратить их до конца сезона.

NetEase подчеркивает, что модель Chrono Tokens призвана быть справедливой, даже если расчеты кажутся сложными. Первая короткая тестовая фаза Battle Pass завершится в декабре, а полноценный сезон стартует в январе. Игроки смогут оценить новую систему, когда появится больше данных.

Marvel Rivals доступна на PlayStation, Xbox и ПК.

***

Автор обложки: NetEase. Источник обложки: СomicBook


Сейчас на главной

Публикации

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.

Главные инди-игры ноября. Разумная жижа против тирании, ко-ко-копы, на побегушках у богов и не только

Итоги 22 декабря 15:00 0

Ноябрь был небогат на топовые ААА-релизы, зато независимые разработчики не стали разочаровывать игроков. В этом месяце вышло несколько ярких проектов от независимых студий, которые смогли привлечь внимание своей оригинальностью, глубоким сюжетом и необычными механиками.