Индустрия видеоигр переживает глубокий кризис — генеральный директор 11 bit studios

Мир видеоигр переживает кризис, который не обошел стороной даже лидеров индустрии, считает генеральный директор 11 bit studios Пшемыслав Маршал, добавляя, что экономические и рыночные проблемы оказывают давление на всю индустрию.

11-bit Studios пережила неспокойный год, характеризующийся не только финансовыми рекордами, но и сложными решениями. В 2024 году отменена амбициозная повествовательная ига Project 8, вдохновленная Senua's Saga и A Plague Tale, но не имевшая перспектив на коммерческий успех. Трудности в разработке и необходимость дальнейших инвестиций заставили компанию отказаться от проекта, что привело к убыткам в размере 12 миллионов долларов США и увольнению 18 сотрудников.

Несмотря на это, генеральный директор Маршал подчеркнул финансовую устойчивость компании. Благодаря прошлым успехам, таким как Frostpunk, и наличию более 10 игр, которые продолжают продаваться, у компании есть хороший денежный поток и она не нуждается в дополнительных средствах.

На будущее 11-bit studios запустила два новых проекта. Первый - небольшая игра от команды из 25 человек, релиз которой запланирован на 2027 год. Второй, более крупный, займет около четырех лет и будет похож по масштабам на The Alters. 

Несмотря на трудности, Frostpunk 2 пользуется коммерческим и критическим успехом. Превзойдя ожидания по продажам и получив престижную награду The Game Award, игра укрепила репутацию компании и её продолжат улучшать.

11-bit studios намерена адаптироваться к развивающемуся рынку, сохраняя качество и инновации в основе своей стратегии.

***

Автор обложки: 11 bit studios. Источник обложки: Frostpunk


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!