МТС выпустит облачную игровую консоль

МТС анонсировала выпуск игровой консоли для облачного гейминга. Разработка устройства началась весной 2024 года, а тестирование проводилось на первых образцах внутри компании. Это первое российское устройство для облачного гейминга, работающее на платформе МТС Fog Play.

Fog Play использует концепцию туманного гейминга, позволяя запускать игры с высокими требованиями на слабых устройствах. Владельцы производительных ПК подключаются к платформе, указывая цену игрового часа, а пользователи со слабыми ПК играют на удалённых ресурсах по предложенной стоимости. В комплекте с консолью поставляются беспроводной геймпад и пульт управления.

Стоимость консоли составит не более 5000 рублей. Первая партия включает несколько тысяч устройств.

Президент Владимир Путин ранее поручил правительству рассмотреть создание отечественной игровой консоли. В Минпромторге заявляли, что для успеха проекта важна синхронизация с разработкой и адаптацией игр.

Эксперты позитивно оценивают перспективы. Василий Овчинников, гендиректор Организации развития видеоигровой индустрии (ОРВИ), считает устройство хорошим дополнением к домашней игровой экосистеме.

Другие участники рынка сомневаются в успехе. Борис Синицкий из «Леста Игры» отмечает, что для конкуренции с китайскими аналогами консоль должна отличаться уникальными характеристиками. Создание полноценной экосистемы требует больших инвестиций и ясной стратегии.

МТС не единственная компания, работающая над консолями. В России также ведутся разработки на базе процессоров «Эльбрус» и других отечественных компонентов. Кроме того, проект ведёт НТЦ ИТ «Роса», запросивший на разработку 1 млрд рублей.

***

Автор обложки: МТС. Источник обложки: РБК


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.