NVIDIA готовит «супервидеокарту» стоимостью десятки тысяч долларов, не предназначенную для игр — СМИ

Компания NVIDIA работает над выпуском нового чипа GB300, который станет прорывом в области центров обработки данных и не предназначен для использования в видеоиграх.

Китайское СМИ money.udn сообщает, что GB300 оснастят 288 ГБ памяти HBM3e, что значительно превышает объем 192 ГБ в предыдущей версии GB200. Архитектура устройства также улучшена — она включает 12 слоев вместо восьми. Но такая мощность требует больших ресурсов: потребление электроэнергии одной GB300 составит 1400 Вт, что делает охлаждение и энергообеспечение ключевыми аспектами её эксплуатации.

Ключевые улучшения коснутся и скорости передачи данных благодаря использованию технологии ConnectX 8, которая позволяет достичь пропускной способности 1,6 Тбит/с по сравнению с 800 Гбит/с у предшественника. Кроме того, производительность FP4 увеличится на 50%, что сделает GB300 оптимальным решением для задач, связанных с искусственным интеллектом.

Каждое устройство потребует установки более 300 суперконденсаторов стоимостью около 25 долларов за штуку, а также резервных аккумуляторных систем за 1500 долларов. NVIDIA рассматривает возможность использования конфигурации с одним сокетом, что может упростить производство и обслуживание, но потребует более сложных систем охлаждения.

Несмотря на высокую цену, спрос на такие GPU для центров обработки данных крайне высок, что уже сделало NVIDIA одной из самых ценных компаний в мире. Производство GB300, ожидаемое в конце 2025 года, позволит NVIDIA использовать передовые технологии TSMC и укрепить своё лидерство в индустрии.

***

Автор обложки: Nvidia. Источник обложки: Techspot


Сейчас на главной

Публикации

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.

Для тех, кто обожает комиксы. Обзор бесплатного геройского шутера Marvel Rivals

Обзоры 24 декабря 15:00 0

6 декабря вышла игра Marvel Rivals от китайской компании NetEase Games. Это условно-бесплатный мультиплеерный проект, который сразу после своего выхода стал успешным — пиковый онлайн игры в Steam в первый же день достиг 480 тысяч одновременных игроков и с тех пор, ежедневный показатель крутится в районе 400 тысяч. Мы поиграли в эту игру порядка 30 часов и готовы поделиться своим мнением!

Секретный уровень маркетинга. Обзор анимационного сериала-антологии Secret Level

Обзоры 23 декабря 15:00 0

«Секретный уровень» от Amazon окружает серия громких фраз: «любовное послание культовым играм», «самый просматриваемый анимационный сериал Prime Video, который заочно продлили на второй сезон». Его созданиями занимались Тим Миллер и студия, подарившая миру «Любовь. Смерть. Роботы». Однако — что это такое на самом деле — до конца не ясно, поэтому мы здесь. Давайте вместе разберёмся, что же представляет собой этот бонусный уровень и стоит ли он вашего внимания.