Глава PlayStation уверен, что домашние консоли никуда не денутся

Генеральный директор PlayStation Хидеаки Нишино заявил, что домашние консоли и аксессуары PlayStation останутся в бизнесе на долгие годы, несмотря на развитие облачных технологий и растущую аудиторию ПК-геймеров.

В последние годы рынок консолей переживает изменения, и обе компании — Xbox и PlayStation — вынуждены адаптироваться. Microsoft отказалась от стратегии эксклюзивности, сделав свои игры доступными на Xbox, в то время как PlayStation стремится оставаться ориентированной на игроков, предлагая решения, которые удовлетворяют их потребности.

Но на фоне слухов о возможном упадке консольного рынка, Хидеаки Нишино подчеркнул, что устройства PlayStation продолжат развиваться. В интервью Famitsu он заявил, что количество игр и игроков на PlayStation 4 и 5 продолжает расти, и в ближайшем будущем ситуация не изменится.

«Трудно представить, что это резко изменится завтра, поэтому можно смело утверждать, что домашние консоли останутся в центре нашего бизнеса на какое-то время».

Нишино отметил, что, несмотря на использование облачных технологий, таких как PlayStation Portal, для работы всё равно необходимы контроллер и экран, что подтверждает неизбежность существования физического оборудования.

Кроме того, финансовый директор Sony Хироки Тотоки недавно уточнил, что переход игроков на ПК не повлиял на продажи PS5. Sony не рассматривает рынок ПК как угрозу, а скорее как возможность для роста и расширения аудитории.

***

Автор обложки: Tech4gamers. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на новогодних праздниках? Подборка атмосферных зимних игр

Статьи 28 декабря 19:00 0

Приближается Новый Год и Рождество. Скоро все мы сможем на несколько дней отбросить работу и заботы в сторону, чтобы отдохнуть и развлечься. В честь такого события, мы подготовили для вас подборку новогодних и рождественских проектов, в которые можно будет поиграть на каникулах и окунуться в приятную зимнюю атмосферу.

Обзор Rapoo VT9Pro4K: мышь с частотой опроса 8000 Гц

Инструментарий 28 декабря 15:00 0

Гонка за самым большим разрешением сенсора на рынке компьютерных мышей закончилась. Создатели манипуляторов теперь состязаются в других цифрах, поднимая, например, частоту опроса у своих устройств. Мышь Rapoo VT9Pro4K имеет частоту опроса 4000 Гц по радиоканалу, а при подключении — 8000 Гц. Но зачем?

Душевная духота, которой так не хватает сегодня. Обзор Legacy of Kain: Soul Reaver 1&2 Remastered

Обзоры 27 декабря 15:00 0

Новогодняя пора — пожалуй, лучшее время для погружения в ностальгию. Студии Aspyr и Crystal Dynamics предлагают провести эти дни за обновлёнными версиями классической дилогии Legacy of Kain: Soul Reaver. Насколько удачно сохранились эти игры и стоит ли отправляться в ностальгическое путешествие по Носготу — разбираемся в этом обзоре.

Почему стоит пройти Red Dead Redemption сегодня. Чем вестерн цепляет в 2024 году?

Обзоры 26 декабря 16:00 0

В немыслимо далёком 2010-ом Red Dead Redemption перевернула представление о том, что можно сделать с открытым миром. Тогда игры только обретали свободу, а RDR сразу затмила многое, что было известно об игровых вестернах. Спустя 14 лет тернистого пути Rockstar всё же выпустила ремастер для ПК, который мало чем отличается от оригинала. Так ради чего в 2024-ом возвращаться во времена Дикого Запада, если на рынке есть более проработанная «двойка» и другие потрясающе красивые проекты?

Деконструкция Half-Life 2. Почему спустя 20 лет такие игры больше не делают

Статьи 25 декабря 15:00 0

Прошло 20 лет с момента релиза Half-Life 2. В 2004 году казалось, что высокая планка качества, заданная игрой, — это всего лишь очередной рубеж на пути к будущим невероятным проектам. Но оказалось, что не только превзойти, но и просто достигнуть такого уровня разработчикам невероятно сложно. Хотя попытки создать подобные игры предпринимаются, добиться аналогичного результата удается единицам. Эта статья — деконструкция Half-Life 2.