Игроки Black Ops 6 возмущены платным боевым пропуском в стиле «Игры в кальмара»

Кроссовер между Call of Duty: Black Ops 6 и сериалом «Игра в кальмара» вызвал волну негодования среди игроков. Причина — премиальный боевой пропуск, который блокирует доступ к уникальному контенту для тех, кто не готов платить.

Activision объявила, что события, вдохновленные сериалом, стартуют 3 января. В рамках кроссовера будут представлены новые игровые режимы, в том числе версия «Красный свет/Зелёный свет». В этом режиме стандартный матч Call of Duty превращается в опасную игру: игроки должны замереть на месте, услышав команду «красный свет». Любое движение приводит к немедленной гибели.

Но доступ к контенту ограничен премиальной версией Event Pass, что особенно раздражает фанатов. Компания сталкивалась с критикой из-за разделения игроков на обладателей бесплатного и платного пропусков, но кроссовер с «Игрой в кальмара» стал последней каплей.

Фанаты сериала обратили внимание на иронию ситуации: оригинальная «Игра в кальмара» критиковала алчность и неравенство, а кроссовер превращает эти идеи в инструмент монетизации. Многие задаются вопросом, как далеко готова зайти Activision в попытке заработать.

Хотя «Игра в кальмара» остается глобальным феноменом, успех кроссовера теперь под вопросом.

Ролик: https://youtu.be/lzXgt2aR_IM

***

Автор обложки: Activision. Источник обложки: DualShockers


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.