«Black Myth: Wukong — самая шокирующая игра 2024 года». Мнение продюсера Konami

Старший продюсер Konami Нориаки Окамура назвал Wukong самой шокирующей игрой 2024 года, отметив, что студия Game Science без опыта смогла выпустить проект AAA-уровня.

В интервью Окамура подчеркнул, что успех Black Myth: Wukong сравним с феноменом Genshin Impact, который также изменил отношение к китайским разработчикам. Он отметил, что проект не только получил номинации на звание «Игры года», но и стал важным шагом для всей игровой индустрии Китая, привлекая внимание крупных инвесторов.

«До сих пор шокирует, что компания без опыта смогла создать игру, достойную Игры Года».

Поддержку его словам выразили и другие разработчики, включая представителей Koei Tecmo и Cygames, которые также признали влияние проекта на индустрию.

В 2024 году Black Myth: Wukong установила рекорды по количеству одновременных игроков в Steam в однопользовательском проекте, а также заложила основу для дополнений и продолжений. Похоже, Game Science собирается расширять вселенную игры, делая её одной из ключевых франшиз нового поколения.

***

Автор обложки: Game Science. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.