За два года в игровой индустрии уволены 25 тысяч разработчиков

Количество увеличилось на 40% по сравнению с 2023 годом, когда работы лишились 11 250 человек. В 2024 году, к октябрю, должности потеряли ещё около 13 000 разработчиков.

Главные причины масштабных увольнений — рост затрат на разработку игр и экономические сложности. Бюджеты крупных проектов, которые ранее составляли $50–150 млн, сегодня часто превышают $200 млн, а иногда достигают и $400 млн. Например, на создание Spider-Man 2 ушло $312 млн, а Concord, признанный крупнейшим провалом в индустрии, обошёлся в $400 млн.

Из-за крупных затрат компании стали осторожнее инвестировать в новые проекты, делая ставку на проверенные франшизы. Это ограничивает творческий потенциал и вынуждает сокращать сотрудников. Даже успешные студии, такие как Epic Games, оказались под ударом. В 2023 году компания сократила 16% персонала в рамках реструктуризации.

Впереди есть надежда: релиз GTA 6, запланированный на 2025 год, обещает принести индустрии огромные доходы.

***

Автор обложки: Insomniac Games. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.