Netflix потеряла ключевого руководителя игрового подразделения

Стриминговый гигант сталкивется с трудностями в игровом подразделении, теряя ключевых сотрудников на фоне масштабной реструктуризации.

Вице-президент Netflix по внешним играм Лиэнн Лумбе, отвечавшая за сотрудничество со сторонними разработчиками, объявила об уходе из компании после трёх лет работы.

Лумбе присоединилась к Netflix в 2021 году, возглавив разработку и издательство игр, входящих в портфолио второго и третьего эшелона. Её усилия были направлены на создание и укрепление игровой экосистемы компании.

Её уход совпал с масштабной реструктуризацией игрового подразделения Netflix, проводимой под руководством нового президента Алена Таскана, ранее занимавшего пост исполнительного вице-президента Epic Games. В рамках реорганизации компания закрыла внутреннюю студию Team Blue, занимавшуюся разработкой AAA-игры, а также потеряла ключевых сотрудников, таких как Чакко Сонни (Overwatch) и Рафаэль Грассети (God of War).

На прошлогоднем звонке для инвесторов со-CEO Netflix Грегори Питерс признал: «Влияние игр на бизнес всё ещё относительно невелико. Мы намерены осторожно масштабировать инвестиции».

Тем не менее, три года усилий Лумбе принесли свои плоды: Netflix сумела утроить вовлеченность пользователей в игры, хотя конкретные цифры компания так и не раскрыла. В одном из интервью Лумбе отметила, что игры — это «долгосрочная ставка».

***

Автор обложки: Netflix Источник обложки: Pocketgamer


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.