Assassin's Creed Shadows ознаменует новую эру франшизы — ведущий аниматор Ubisoft

Assassin's Creed Shadows — игра, которая, по словам разработчиков, откроет новую эпоху одной из самых популярных серий в мире. После переносов и сложностей игра готова выйти, и Ubisoft надеется, что она станет ключевым проектом компании, который может изменить её будущее.

Один из ведущих аниматоров Ubisoft, Дэн Джи, заявил, что Assassin's Creed Shadows станет началом новой эры для всей серии. Его слова отсылают к тому, как когда-то Assassin's Creed Origins положила начало трилогии, изменившей направление игры. Shadows же будет первым шагом в новую фазу франшизы.

Сейчас Ubisoft переживает сложный период после ряда неудач, и успешный запуск игры критичен для восстановления репутации компании. В Assassin's Creed Shadows появится инновационная платформа Animus Hub, которая станет основой для будущих проектов серии и, возможно, откроет новые горизонты для всей франшизы.

Кроме того, Shadows откроет двери новому поколению консолей, предлагая поддержку технологий, таких как трассировка лучей, и представит двух новых протагонистов. Контекст подчеркивает амбициозность Ubisoft и желание кардинально обновить игровую вселенную.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Ubisoft. Источник обложки: Tech4gamers


Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.

(Не)забытая жемчужина игровой индустрии. Зачем играть в System Shock 2 в 2025 году?

Статьи 14 июля 18:00 0

В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!