FromSoftware не приглашала Джорджа Мартина прописывать историю Elden Ring: Nightreign

В новом проекте, которым руководит Дзюня Исизаки, представят новый мир, не связанный с сюжетом Elden Ring, несмотря на схожую вселенную и концепцию.

Исизаки рассказал в интервью, что действие Nightreign развивается в параллельной вселенной, что позволило избежать прямого продолжения событий оригинальной игры.

Основное отличие Nightreign — история, которая развивается после «Раскола», но в новом контексте. Исизаки объяснил, что выбор параллельного мира сделан, чтобы игроков не было страха потерять связь с предыдущими событиями.

Несмотря на отсутствие Джорджа Мартина в помощи для создания Nightreign, история не пострадает из-за множества нововведений. В игре появится кооперативный режим на троих игроков, который сбалансированным по сложности и возможностям для взаимодействия. Все миссии длятся около 40 минут во время трёх виртуальных дней, что даст уникальный опыт в формате компактного, но насыщенного ролевого приключения.

Карты будут меняться случайным образом, а восемь играбельных персонажей обладают уникальными способностями. 

Исизаки уверен в успехе Nightreign, подчеркнув, что игра не будет условно-бесплатной и ориентирована на полное погружение и веселье. Игра выйдет в 2025 году на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и ПК.

***

Автор обложки: Elden Ring. Источник обложки: Saudigamer


Сейчас на главной

Публикации

«Насекомое» против ИИ в лучшем варианте из возможных? Обзор System Shock 2: Anniversary Remaster

Обзоры 11 июля 19:00 0

На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!

Мести много не бывает. Превью самурайского экшена Ghost of Yotei

Статьи 11 июля 13:07 0

В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.

Уныние, глупость и слитый в унитаз потенциал. Обзор сериала «Железное Сердце»

Обзоры 10 июля 17:00 0

1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра Франкенштейна нам в итоге явили — читайте в нашем обзоре!

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.