Адаптивные боссы и умные союзники под управлением ИИ. NVIDIA выведет гейминг на новый уровень

На CES 2025 NVIDIA представила новую технологию ACE, которая внедряет в игры автономных персонажей, способных стать союзниками или врагами. ИИ-герои планируют действия, воспринимают окружающий мир и реагируют, как реальные игроки.

Первым проектом, где появится ACE, станет PUBG. Новый напарник, названный PUBG Ally, станет первым в мире «совместно играющим персонажем» (CPC). Он выполняет те же задачи, что и реальный игрок: находит добычу, управляет транспортом, вступает в бой и предлагает стратегические решения в реальном времени.

Технология ACE будет использоваться и для создания врагов. NVIDIA утверждает, что такие боссы смогут динамически адаптироваться к тактике игроков, усложняя сражения и требуя от геймеров новых стратегий. Вместо запоминания предсказуемых паттернов атак игрокам придётся развивать свои навыки.

Первой игрой с такими боссами станет MIR5, а технологии адаптивного ИИ обещают сделать каждую битву уникальной. Враги будут следить за стратегиями, используемыми игроками, и адаптироваться под них, чтобы постоянно бросать вызов.

ACE — это шаг в новое поколение игр, где союзники и враги не только подстраиваются под геймера, но и делают каждый проект уникальным.

Ролик: https://youtu.be/wEKUSMqrbzQ

Ролик: https://youtu.be/-8XeiZ4djKw

***

Автор обложки: NVIDIA. Источник обложки: YouTube


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.