GTA 6 удивит: разрушения, NPC-свидетели и революционная физика — информатор

Grand Theft Auto 6 обещает стать самой масштабной и амбициозной игрой в истории, и утечки только подогревают интерес. Согласно информации инсайдера, который видел геймплей из сборки 2024 года, мир станет живым.

Практически каждый элемент в игре обладает физическими свойствами. Разбросанные обломки, мусор, поврежденные объекты — всё это будет взаимодействовать с окружающим миром. Например, после крупной аварии на дорогах возникнут пробки, а специальные бригады NPC займутся расчисткой территории: уборщики, грузовики, краны — все будут работать, чтобы восстановить порядок.

Игроков ждёт динамическая разрушаемость. Ракеты и взрывы оставляют воронки на дорогах, а объекты, такие как бутылки, взаимодействуют с этими воронками, создавая ощущение реального мира. Также впечатлит поведение воды: пролитая жидкость останется на поверхности до высыхания под солнцем или после дождя.

NPC в GTA 6 стали ещё умнее: они будут записывать действия, вызывать полицию, а свидетели преступлений сотрудничают с властями. Полиция оградит место происшествия, соберет доказательства и доставит тела в морг или пострадавших в больницу.

***

Источник иллюстрации: X

***

Автор обложки: Rockstar Games. Источник обложки: Rockstar Games


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.