Разработчики жуткого хоррора Emio удивились одобрению и поддержке Nintendo

Одним из самых громких событий 2024 года стало возвращение серии Famicom Detective Club с игрой Emio - The Smiling Man. Детективная история принесла с собой мрачные и взрослые темы, которые редко встречаются в играх Nintendo.

Продюсеры проекта, Ёсио Сакамото и Каори Миячи, в интервью рассказали, как игра получила одобрение от Nintendo. По словам Сакамото, он этого не ожидал:

«Я хотел передать через игру важную идею и посыл, и для этого не было другого пути, кроме как следовать выбранному направлению. Но проект явно отличается от большинства игр Nintendo, и я думал, что нам будет сложно добиться одобрения».

Миячи, напротив, была уверена в успехе: 

«Когда Сакамото говорил: 'Можно ли нам делать такую историю?', я всегда отвечала: 'Всё будет хорошо!'»

По словам Сакамото, он был «искренне удивлён» тем, как легко Nintendo одобрила проект. Более того, компания поддерживала разработчиков, вдохновляя их на создание лучшей версии игры.

Миячи считает, что Emio — амбициозный шаг для Nintendo. Она выразила надежду на продолжение серии, отметив, что успех может открыть дорогу к новым проектам.

***

Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Nintendolife


Сейчас на главной

Публикации

Китайский тупичок. Обзор контентного обновления ZZZ 2.0

Обзоры 09 июля 17:00 0

Zenless Zone Zero 2.0 поставила меня в тупик. Игру HoYoverse приходится «ругать», но при этом не за недостатки, которые разработчики оперативно правят. Так за что же сегодня получит на орехи один из лучших мобильных боевиков? Читайте в этом обзоре!

Работяги против пришельцев: обзор пошаговой тактики Every Day We Fight [ранний доступ]

Обзоры 08 июля 19:00 0

В Every Day We Fight время застыло на месте. Трое главных героев должны каждый день проводить вылазки, чтобы добиться поставленных целей. Когда они неизбежно погибнут – время откатывается назад. Приходится начинать по новой, но уже с учетом совершенных ошибок, и становиться сильнее, благодаря полученному опыту.

Случайность как двигатель эволюции. Разбор сюжета, образов и философии Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 07 июля 17:00 0

Death Stranding 2 нельзя назвать столь же сложным и запутанным произведением, как оригинальная игра. Во многом потому, что на первую часть легла ответственность за создание фундамента — мифологии, логики и структуры мира. Но и в сиквеле по-прежнему хватает нюансов и скрытых смыслов, которые легко упустить. Пока Сэм Бриджес соединяет континенты и доставляет посылки, Хидео Кодзима вновь говорит о нашем прошлом, настоящем и будущем между строк.

Гору не покорили, зато отлично провели время! Обзор инди-кооператива PEAK

Обзоры 04 июля 16:00 0

PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!

Пугает лучше, но здесь это не главное. Обзор хоррора Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Обзоры 03 июля 19:00 0

Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.