FSR 4 обещает вывести качество изображения на новый уровень по сравнению с предыдущими версиями. По первым данным от Hardware Unboxed, которые протестировали технологию на выставке в Ratchet & Clank: Rift Apart, улучшения впечатляют. Особенно заметен прогресс в стабильности объектов в движении, отображении прозрачных областей и эффектах частиц.
Но технология FSR 4 будет эксклюзивной для видеокарт на архитектуре RDNA4, что означает необходимость обновления до серии RX 9000.
Сейчас алгоритмы апскейлинга, использующие ИИ, стали неотъемлемой частью игровой индустрии, и AMD стремится догнать NVIDIA. Если сравнение FSR 4 с DLSS оправдает ожидания, игроков ждёт новая эра графического качества.
Ожидается, что полные обзоры технологий от AMD появятся в ближайшее время. Они дадут ответы на вопрос, сможет ли FSR 4 потеснить доминирующий DLSS от NVIDIA.
Ролик: https://youtu.be/xt_opWoL89w
***
Автор иллюстрации: AMD. Источник иллюстрации: Gamesradar