Бывший дизайнер BioWare раскритиковала Dragon Age: The Veilguard за навязчивость

Dragon Age: The Veilguard подвергается критике за недостаточную тонкость в подаче истории. Внимание вызвали замечания Аса Роос, проработавшей более пяти лет в BioWare в качестве UX-дизайнера.

Роос отметила, что игра, несмотря на высокое качество исполнения, ощущается «снисходительной». По её словам, диалоги и механики напоминаний создают впечатление, что разработчики недооценивают внимание игроков. Особенно это заметно в сюжетной линии персонажа Тааш, чья гендерная арка, по мнению Роос, подана слишком прямолинейно и навязчиво.

Одна из сцен, вызвавшая критику, связана с напитками в таверне, где персонажи обсуждают гендерную идентичность Тааш. Роос отметила, что подобные эпизоды воспринимаются как навязанные уроки, а  не органичной частью повествования. Она сравнила их с более утончёнными сюжетными арками Джейкоба из Mass Effect 2 и Фенриса из Dragon Age 2, где эмпатия игрока возникала естественным образом.

По словам Роос, The Veilguard слишком старается быть «типичным проектом BioWare», из-за чего воспринимается как пародия на себя. Она подчеркнула, что её критика направлена не на саму идею, а на исполнение, которое мешает восприятию сложных тем.

***

Автор иллюстрации: BioWare. Источник иллюстрации: The Gamer


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.