Бывший дизайнер BioWare раскритиковала Dragon Age: The Veilguard за навязчивость
Dragon Age: The Veilguard подвергается критике за недостаточную тонкость в подаче истории. Внимание вызвали замечания Аса Роос, проработавшей более пяти лет в BioWare в качестве UX-дизайнера.
Роос отметила, что игра, несмотря на высокое качество исполнения, ощущается «снисходительной». По её словам, диалоги и механики напоминаний создают впечатление, что разработчики недооценивают внимание игроков. Особенно это заметно в сюжетной линии персонажа Тааш, чья гендерная арка, по мнению Роос, подана слишком прямолинейно и навязчиво.
Одна из сцен, вызвавшая критику, связана с напитками в таверне, где персонажи обсуждают гендерную идентичность Тааш. Роос отметила, что подобные эпизоды воспринимаются как навязанные уроки, а не органичной частью повествования. Она сравнила их с более утончёнными сюжетными арками Джейкоба из Mass Effect 2 и Фенриса из Dragon Age 2, где эмпатия игрока возникала естественным образом.
По словам Роос, The Veilguard слишком старается быть «типичным проектом BioWare», из-за чего воспринимается как пародия на себя. Она подчеркнула, что её критика направлена не на саму идею, а на исполнение, которое мешает восприятию сложных тем.
***
Автор иллюстрации: BioWare. Источник иллюстрации: The Gamer