Фильм по Shadow of the Colossus ещё возможен. Проект жив спустя 10 лет ожиданий

Фильм по Shadow of the Colossus от Sony может стать реальностью, даже спустя более десяти лет с момента последних новостей. Андрес Мускетти, режиссёр фильмов «Оно» и «Флэш», подтвердил, что адаптация не забыта, а сценарий готов.

Проект анонсировали в 2009 году, но он столкнулся с множеством трудностей. Сначала к работе подключился режиссёр Джош Транк, затем в 2014 году его место занял Мускетти. С тех пор новости о фильме исчезли.

Недавно в интервью радио-программе «La Baulera del Coso» Мускетти заявил, что проект не заброшен:

«Я не особо геймер, но Shadow of the Colossus для меня — шедевр, и я проходил её несколько раз. Сейчас есть возможность сделать этот фильм».

Несмотря на готовый сценарий, главной проблемой остаётся бюджет. 

«Чтобы снять хороший фильм, нужно убедить студию выделить $100 млн, $150 млн или даже $200 млн. Я хочу $200 млн, но это требует обсуждений».

Остаётся надеяться, что проект сдвинется с места, а фанаты увидят историю на большом экране.

***

Автор иллюстрации: Team ICO. Источник иллюстрации: Еurogamer


Сейчас на главной

Публикации

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.

Эпоха страха и романтики. Что почитать, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 05 февраля 16:00 0

Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.