Почему Take-Two закрыла студию Irrational Games? Ответ Кена Левина

В 2014 году, менее чем через год после выхода Bioshock Infinite, Take-Two объявила о закрытии Irrational Games. Решение стало сюрпризом не только для сотрудников компании и для основателя студии Кена Левина.

В интервью Левин рассказал, что закрытие было сложным решением, связанным с личными проблемами и с трудностями в управлении студией большого размера. Во время разработки Bioshock Infinite Левин пережил сильный стресс, потерю родителей и давление, связанное с необходимостью сохранить доверие команды.

Чувствуя, что не может продолжать в прежнем формате, он предложил Take-Two начать новый проект, оставив Irrational Games работать. Но Take-Two решила её закрыть по стратегическим причинам.

Несмотря на боль от увольнений, Левин и команда старались сделать переход максимально мягким для сотрудников. Организовывали ярмарки вакансий, предложили щедрые выходные пакеты, а офис продолжал работать для облегчения процесса перехода. Многие бывшие сотрудники нашли новые возможности: некоторые участвовали в разработке Bioshock 4, другие начали независимые проекты или присоединились к новой студии Левина — Ghost Story Games.

Левин признал, что, несмотря на болезненность процесса, он способствовал созданию новых рабочих реальностей в игровой индустрии. История студии навсегда останется связана с серией Bioshock. Сейчас Левин готовит запуск нового проекта, Judas .

***

Автор иллюстрации: Irrational Games. Источник иллюстрации: PC Gamer


Сейчас на главной

Публикации

Повторение за старшими без выдумки. Обзор контентного обновления Honkai Star Rail 3.0

Разочарование — не то слово, к которому приходится прибегать в рецензиях на игры HoYoverse. Не будем применять его и к описанию контентного обновления 3.0 для Honkai Star Rail, но впервые за долгое время игроки получили не столько новое, сколько переработанное старое. Многие элементы и механики перекочевали сюда прямо из других проектов студии. Неужели креативные возможности HoYoverse начинают давать сбой? Так что от разочарования Honkai Star Rail 3.0 уберегла лишь качественно проделанная работа.

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...