Студия ветерана Halo приостановила работу над проектом мечты

Студия Jar of Sparks, основанная ветераном Halo Джерри Хуком, приостановила разработку своей первой игры. Решение связано с поиском нового издателя, который поможет реализовать творческую концепцию.

Джерри Хук, ранее занимавший должность главы дизайна Halo Infinite, рассказал в сет LinkedIn, что команда приложила максимум усилий, чтобы заложить основу для инновационного проекта, но текущие обстоятельства вынудили студию остановить работу.

«Сегодня мы сообщили нашей команде, что студия Jar of Sparks приостанавливает разработку текущей игры, пока ищет нового издателя. Мы гордимся той основой, которую создали вместе, и уверены, что она станет фундаментом для чего-то уникального и нового в игровой индустрии. В этот переходный период члены нашей команды будут искать новые возможности».

Кроме Джерри Хука, в состав основателей Jar of Sparks вошли специалисты: Грег Стоун (продюсер DOOM), Пол Крокер (ведущий нарративный дизайнер Batman: Arkham Trilogy) и Стив Дайк (работал над SSX и NBA Street). Студия планировала создать новое поколение сюжетно-ориентированных боевиков в оригинальном сеттинге, но релиз игры был рассчитан минимум на три-четыре года.

Джерри Хук начал карьеру в Microsoft в 2003 году, работал над Xbox Live и позже присоединился к Bungie для работы над Destiny. В 2018 году он вернулся в Xbox, чтобы работать над Halo Infinite.

Jar of Sparks ищет нового издателя, а сотрудники студии открыты для предложений в других проектах.

***

Автор обложки: Purexbox. Источник обложки: Purexbox


Сейчас на главной

Публикации

Необычный гибрид World of Warcraft и Animal Crossing. Обзор Atlyss [Ранний доступ]

На этих новогодних праздниках Steam покорил (10.000 отзывов, 97% из которых положительные!) простой, но привлекательный концепт Atlyss: в этой онлайн-игре за свою судьбу борются многочисленные миловидные существа. Истреблять монстров в одиночку или в кругу друзей – решать уже игроку. Мы же расскажем, что игра представляет собой в раннем доступе.

Красивый, удалой, злой. Обзор карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

Обзоры 08 января 15:00 0

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это попытка 1C Game Studios соединить авторскую вселенную Романа Папсуева с классической формулой Slay the Spire, чтобы создать самобытный продукт для любителей карточных «рогаликов». Вопреки заявлениям главы студии, именно откровенно невыразительный трейлер Slay the Spire 2 привлёк внимание к этому проекту. Однако в процессе знакомства всплыли проблемы, гораздо серьёзнее даты релиза, совпавшей с The Game Awards 2024. Подробнее об этом — в нашем обзоре.

Главные события 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 4]

Итоги 06 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Четвёртый день — делимся впечатлениями от того, что поразило нас в 2024 году в игровой индустрии! Сегодня — наши авторы расскажут, какие события запомнились им за ушедший год.

ВАШИ ИГРЫ 2024. Итоги народного голосования на IXBT Games [День 3]

Итоги 05 января 12:00 0

29 декабря завершилось народное голосование, где только ваш, народный голос, имел вес — вы выбрали финалистов в 7 номинациях и решили судьбу игр 2024 года. В нашей итоговой статье — обо всём подробно.

Худшие игры 2024 года! Итоги от редакции IXBT Games [День 2]

Итоги 04 января 12:00 0

Редакция IXBT Games дружно выдохнула — итоги года подведены. Вторая часть — разговоры, полные разочарования, грусти и ненависти! Сегодня — токсично обсуждаем и плюёмся ядом в игры ушедшего года. И всё это по мнению наших авторов.